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208,压轴大戏,重学技能

是一切力量型近战角色武器攻击力的基础。没有足够的力量,根本通过不了力量试炼。只有那些力量属性比较高的近战职业会优先选择参加力量试炼,而那些施法者则几乎都不会选择来力量试炼里试试斤两。

    而第二个敏捷试炼是对格斗技巧的考验,同时也是对射术技巧的考验。远程角色实际上可以通过风筝和抛物线射击,先干掉血鸟。虽然也有一些施法型职业会来这里淬炼自己对战术布局的能力,只不过一管法力槽很可能并不够他们挥霍的,如果不能第一时间秒掉血鸟,那么接下来耗光了蓝,也只能是必死之局。

    比起法爷,战斗型职业初期在续航能力上的优势就十分明显了。为了应对不时之需,许多法爷都很可能去学一手基本的弓术。因此,这个敏捷试炼更倾向于需要格斗技巧的敏捷型近战职业。

    至于第三个体质试炼则更偏向于提升肉盾角色、特别是盾牌使用者的抗击打能力。谁都不会嫌自己血槽太长护甲太厚,大多数近战、远程的战斗型职业都会选修体质试炼来磨练一下自己,甚至一些偏好单手戴盾的法爷们,偶尔也会来这里锻炼一下自己的盾牌使用技巧,以免在万一的被围情况下才发现自己没有盾牌的基本使用技巧。

    当然,能够通过体质试炼
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