第10章 怒送一血
根据千夜一直以来的分析,在全球如此多的超强战队中,诚然中单和adc承担着carry全队的重任,这两个位置几乎承担着超过全队50(百分号)的伤害,是赢得比赛的关键。
然而,这些一流战队中,他们的大脑往往是辅助,不错,便是辅助核心的战术。
传统的辅助打法,无非是给团队提供帮助,比如加血和布眼,常常是作为下路的adc的附属品。然而,真正的辅助核心打法,顾名思义将辅助作为全队的核心,这时的辅助或能‘肉’或能输出,布眼掌控全局。
不过,核心辅助的打法对‘操’作者要求比较高,不仅仅是那种仅仅是‘插’眼保护adc即可,此时的辅助需要关心三路和野区的战况,还要布置各种防守以及进攻眼位,阻挡对方的gank攻势,这不但对大局意识和游戏理解有非常高的要求,在‘操’作上也不能落后于一般的adc。
其中核心辅助有几大基本思想:攻击‘性’大于防御‘性’,最好的防守往往就是最好的进攻,保护好adc的最好办法就是打残对方的adc。其次,用最少的眼位监控最大危险的区域,引领整个团队的动向。最后,打野作为第二核心,需要密切配合辅助的游走和布眼。
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