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第五章

连环爆发,让人防不胜防。或者是空中有一个跳板,跳板本来一动不动,只要人往上一跳马上就落下深渊,如果事先没有准备,基本上来不及进行二级跳,非常考验预判和心理稳定性。

    林泊的技术还不是现在的杨海能比的,林泊都已经打得如此艰难,更不用说小杨海了,几乎被虐的不成人形。

    不过小杨海一点都没有被虐的醒悟,反而兴奋异常,研究这些变态版超级玛丽很长时间。

    之间诺天王就在一边指点。

    “像这样的游戏呀,本质上设计者和玩家之间的一种博弈。”诺嘿嘿笑着教导说,“你看,这里有些机关,如果靠临场反应,是很难一一躲过去的,虽然你的反应很快,但是反应毕竟存在一个极限。你要做的就是要揣摩出题人的意图,这样才能未卜先知,立于不败之地。这也是很多网络游戏和rpg游戏的乐趣,设计者出题,你来解谜,最后是什么结果,就看谁的手段更高一筹了。”

    很多游戏的高难度关卡,其难度乍一看根本不像是人类能玩的,但是高端职业玩家却能应付自如,其奥妙就在于破题。如果把关卡设计者比喻成出题人,玩家比喻成考生,只要考生洞悉了出题人的意图,无论多么困难的题目,都会迎刃而解。每个关卡
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