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第一百九十六章 第一回合

种,但是描述一个悖论往往需要非常大的运算量,而质疑一个悖论也需要不小的运算量,这些运算量换来的攻击却很容易被对方用简单的方式拆解掉,这样就会显得非常亏。

    诺天王这样描述思考游戏:“这个游戏的本质就是运算量的交换。在交手当中,你攻我守,其实就是交换运算量;打到最后,我还有运算量,你没有了,这场比赛我就赢了,就是这么简单。一个玩家的技术是否出色,衡量的标准就是他能不能用比较少的运算量去换对方比较多的运算量。如果能,我们就认为这个玩家很强;如果不能,我们就认为这个玩家很弱,就是这么简单。”

    悖论炸弹从本质上来说是比较亏运算量的一种攻击方式,但是它卡节奏很厉害。天网的网域法则会在每一分钟开始的时候重置运算量,但是一般来说,在当前时间段走到末尾的时候,玩家很可能手里就握着10多次的运算量,有可能这种运算量不足以解掉一个悖论炸弹,而这个时候悖论炸弹就会展现出自己非常强大的一面。

    不同于恶意逻辑,恶意逻辑的攻击可以用反诘的方式拖延,如果一个恶意逻辑解不掉,被攻击者可以用反诘的方式将恶意逻辑发回去,要求攻击者解释。攻击者必须进行解释,解释之后这次攻击则作罢。反
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