第二章 第八节 东东的技能
了辙,可以说是自己的失误,也可以说是变化的多端。
不过掉血的过程没有持续几秒,即使途中我对着对方放了几个普通攻击伤害也小的可怜,不过即使是这少得可怜的伤害,也让那狂暴战士的生命损失了一小半,掉落到了十六分之九左右,毕竟狂暴战士不是血牛职业,只是输出,在单纯被连的时候缺陷就显示出来了,首先是魔少血薄,生命的损失太大,甚至在冲锋这样低攻击的技能上坚持了五秒就损失惨重,才开始打将近几十秒就没有了魔法值,这个职业最大的缺陷就是持续战斗能力太低。
当然,在后期的缺陷与在前期的缺陷不大一样,如果我没有记错的话,狂暴战士的后期与前期是截然不同的,前期所缺的一切在狂暴战士的后期都不是问题,记得有一个被动技能叫做吸血,有一个主动技能叫做化血,一个是按造成伤害的百分比来恢复生命值,另一个是用生命值转化为魔法值,或者以魔法值来兑换生命值,血上限也会由于力量成长的增加而大于一般职业,而这个职业在后期的jing通装甲是轻甲,防御与速度兼备,不过在后期最大的问题其实是输出,因为技能以被动技能和抓人技能偏多,导致这个职业在后期一般是打辅助偏多,输出上不来,抓人一般是限制技能,伤害是固定的
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