第二章 第十三节 飞翔流
输出这个问题对我来说不成问题,就像电影里那句台词一样,钱不成问题,因为没钱……
第一个缺点对我来说问题也不大,因为我有能力。
jing准的意识cāo作对我来说只是小kiss而已,没有能力我都能做到,何况现在有了能力?
散开在我周围围着的“0”,我一踩地面一个跳跃cāo作就跳了上去,然后下面的“0”又从新聚合在一起,增加了我到地面“0”的数量,就相当于我跳的更高了,接下来的cāo作就是收回一字护盾,变成一块板子在空中再次一踩,一个跳跃cāo作,完成了一个只有在二维游戏里才会完成的二段跳,接下来就是向着地面发shè水球球。
不是我不想指定二号boss,而是如果在飞翔时不能cāo作攻击锁定对手,只能走直线。不过对于我这个高手而言,预判一下二号boss行进的方位还是很轻松的,在被命中了两下,被抵消了一些前进的移动判定之后,二号boss开始走斜线,走s型的路线,就是不想让我击中他,但是却被使用冲锋赶来的东东打个正着,然后被框在双头蛇的两个头之间和双头蛇一起冲出了零之回廊的范围,然后直冲着小怪们冲去,二号boss的cāo作意识竟比兰伯冥门好得
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