第二章 第十五节 魔法and召唤(三)
法师系一窍不通,对于敏捷的转职还是很熟的。
“很像的技能吧……”我对这个联想无语了,不过还算靠点谱,“鞭挞是击打自己的队友或者召唤兽造成伤害并加持buff的一个技能,而这个技能之所以很重要,并不是因为它有多么厉害,而是它可以和替身草人一起使用,一般职业的大招、连招都是带有抓取判定的,而抓取判定这种东西如果没有抓到人就算是白费魔,白费冷却罢了,而鞭挞和替身草人一起使用的时候,可以避过一个抓取判定,并且加持buff,这样的召唤或者魔法捡起替身草人时再加上替身草人加的速度,这样就可以实现法师近战流,也就是让法师拿战矛去战斗的流派,也就是说,这两个职业可能在上一秒还是只会远攻的法师,而下一秒就会变成近战的像战斗法师一样的职业,这种职业一个先拖住,另一个在buff状态下再放个魔法,然后换一下位置,放魔法的去卡位,然后先前拖住的再来个魔法,轮流往复,简直就是两个战斗法师的速度,元素法师输出的战斗机器,比起双战法还带有猥琐流,真是不知道该怎样形容了。”
“魔道学者呢?为什么不能打配合?”神暮漠世还是想起了法师系的另一个职业,“这个职业也有法师系的两个技能啊,为什么不好呢?
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