第二章 第五十五节 主旋律
人,至于旋律这种虚无缥缈的东西以我的语文功底实在难以描述,所以以至于眼前的三个系统人员还有东东这个游戏小白都不知道。
“旋律,是比赛的节奏,举个例子来说,如果是神暮漠世的箭雨就可以归类到远程攻击快旋律里,而神暮漠世的火箭就可以归为远程攻击输出旋律,总体来说每一个技能都有归属的小旋律,而每个人不同的技能配置就代表着这个人的大旋律,比如司徒信炎的大旋律就是近程攻击快旋律,而主旋律则是一场战斗中体现出总的旋律,比如说这场比赛的主旋律就是混乱猥琐流快旋律,正是我选择的你们都不适应的这种快节奏的旋律,才导致了你们的溃败,如果你们围绕着司徒信炎的旋律其他人为司徒信炎的攻击铺垫或者补漏,就像是一开始东东料定我会直线下落而在那里等候一样,就不会被我猥琐到,而我失去了我猥琐流的主旋律自然不会完美的发挥,你们自然会取得胜利。”我解释着旋律的意义,同时讲解着这个旋律的划分,本来这是高手级都必须掌握的东西,但是他们都不会,我也只好教一教了。
“原来如此,所谓旋律,就是一种特殊的节奏,每个人都有不同的节奏,在打团战的时候如果主旋律是己方的旋律的话会打得很顺手是不是?”说话的人是东东,
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