第一百四十三节 想家了
豆是不可能施展出的,我想这种攻击大概是让某种物体放置在某个地方,抹去它的时间维,然后再度填写这个维度的讯息,这个物体就会在那个时间点出现,造成输出。
不过汪柏宇发挥出这种方法的可能xing基本上是零,而他可能发出的攻击来自第五维度,我在编写程序的时候发现的一个维度。
规则维,第五维度规则维。
我编写游戏的大半时间除了用来构筑职业系统之外,就是用来构筑规则维了。
游戏中的空间有三维这是毋庸置疑的,若是二维我自己都对不起我自己,三维是空间的三维,然而这个时候出现了一个巨大的问题。
数据流运算在哪里?
每个地方都是三维的,四周都有数据,每个地方都有可能发生判定,而数据流的运算怎么办?难道直接设置在空中吗?因为三维的世界是稳固的,若是我能把空间安排成四维或许这些数据还有运算的机会,但是我当然没有办法搞成四维的。于是我想起了庆行健和我讲过的《贝克街的亡灵》里的设置,装置只是用来控制人的五感而已,运算和构造场景全都是计算机计算,也就是说控制五感感受到的空间相当于是显示器,而计算的是主机箱。
很遗憾我没
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