128 开战,1v1
里面那样说给你套上多长时间就多长时间的,这个b的持续时间要根据使用者的能力来进行判断
b是一种套在使用者身上的术式,激活术式需要的是使用者的魔力,通常来说b只要感应到使用者身上的一点点魔力就可以发动,非常敏感,b激活之后就会消耗b术式里的魔力
具体以增加攻击力的b举例,使用物理攻击的时候正常的体内魔力流动,b稍微感应到魔力,就增强了这次攻击,那么在使用魔力放出增强攻击的时候,b为了同样比例增加这次攻击的攻击力,b术式会根据感应到的魔力放出量来增加相应效果,增加了消耗因此会减少b的持续时间,像游戏那样一个b加上既能增加普攻又能增强大招,还不减时间的b,现实中不存在的
因为会根据放出的魔力量来增强攻击,吾王的魔力放出量实在是太强,基本上妈能给吾王的可移动即时性b,都撑不住吾王那种肆意的魔力释放,也就是说放在别人那本来能持续很长时间的b到了吾王这里就变成了一次性消耗品
不过该上还是要上,但是昨晚妈想到了一个更好的主意,而且可执行性非常高
这已经是倒数第二次的战斗了,所以所有人都来送吾王出征,吾王的御主士郎也在这里,妈带着葛
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