第23章 第一次系统更新
开通游戏货币与现实信用点的兑换:1铜币=1信用点。信用点不可反向兑换游戏货币。
更新提示:鉴于大部分玩家放弃现实世界工作,为维持现实生计特推出兑换系统。玩家可通过属性界面直接沟通系统进行兑换,兑换的信用点会实时出现在玩家绑定的身份账户上。
开通等级榜、杀敌榜、财富榜、神兵榜,榜单实时更新。
其中杀敌榜每月最后一天午夜11点定榜,前百名的玩家将依照排名先后及点数的多少获得相应的奖励。每月月初凌晨0点重新开始积累。
更新提示:杀敌榜点数计算规则:一阶士卒1-3点点数不等;二阶士卒5-10点点数不等;三阶士卒20-30点点数不等;四阶士卒70-100点点数不等;五阶士卒240-300点点数不等;六阶士卒800-900点点数不等;七阶士卒2500-3000点点数不等;八阶士卒8000-10000点点数不等;九阶士卒30000-50000点点数不等。
初级武将3000-8000点点数不等;中级武将50000-80000点点数不等;高级武将40万-50万点点数不等;顶级武将300万-800万点点数不等;更高级别奖励暂不公布。
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