第162章 如何开发游戏
的美工,设计与制作游戏中的角色,场景,动画,特效等。最后就是一些其他的细节了,比如说游戏的音效,以及各种测试等等。”
“也就是相对于普通软件的编写,游戏多了一个游戏内容的设计、美工和音效的过程呗?“李天成总结性地问道。
“理论上可以这么说,不过游戏毕竟不是一些普通的软件,如果是高级一些的游戏一定要追求更好的视觉和听觉体验,而这两个环节在其他的软件上根本不重要,甚至有些软件都不需要。所以整体来说还是有些不一样的。”褚腾补充地回答道。
“是啊,我们公司的软件基本就用不到这两个环节,整个公司,各种各样的软件有三、四个美工就足够用了。不过游戏就不同了,玩家们都是要追求个人体验的。”李天成点头说道。
“我听邓子涵说,你曾经在一家游戏工作室工作过,那你做过几年的游戏呀?”夏暮晨问道,他今天过来的目的不仅仅是为了了解游戏的开发环节,同时,他也希望能找到一个懂游戏的人加入到自己的创业队伍中来。
“也就二、三年吧,那个公司太小了,没有什么发展的前景,我在那也就是涨涨经验,给自己添几块敲门砖,以便能够找到更大的平台。”褚腾回答道。
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