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第98章 多大仇?

奇怪的特效。

    柴烈火终于确定了这个游戏的确搭载了“弱点”的系统。

    地面上没有尸体,也没有任何掉落物,正如刚才所说一般,什么都没有,事实上被杀死的是一只路边寻常可见的兔子,这种级别的动物理所应当不会掉落什么,只有学习过相应技能之后再将其杀死才能得到肉或皮。

    甚至连尸体都没有留下。

    这种设定,其实很不公平。

    许多游戏当中,杀死恐龙大小的动物也只能获得一块肉,甚至有时候还没有肉块掉落。

    修真圣域里没有尸体这个概念,因为考虑到了庞大的计算压力,如果把尸体残留在地上的话恐怕会有点困难,所以被杀死的怪物和生物会像刚才那样完全爆炸,万一运气好爆出什么东西的话,只会在地上留下不同颜色的正方体当做标识。

    话虽这么说,柴烈火也只是在官网看到了说明而已,至今为止还没有掉落任何道具和金钱,不过细数一下,杀掉的动物也只有兔子。

    如果将武器投掷向兔子的头部,几乎百分之百会出现暴击的效果,攻击身体的话就不会出现暴击的玻璃碎裂特效,伤害的数字也只是寻常的白色而不是红色。

    手感也逐渐熟悉了。

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