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第99章 得罪程序和美术的结果

的仇恨主要集中的策划身上,仇恨等级差不多相当于十七岁的时候全家被灭口只剩下自己的程度。

    测试的仇恨则主要集中在程序上,偶尔也会被ot了的策划吸引一点,但主要目标依然比较明确,仇恨等级差不多相当于家破人亡之后未婚妻的一家前来退婚的程度。

    策划的仇恨就比较分散了,团队中所有的职位都有可能吸引到仇恨,仇恨等级差不多相当于六岁的时候午餐中的鸡腿被同桌抢走的程度,由于策划的智商往往停留在六岁左右,所以一般不会对其他成员产生过高的仇恨。

    最后则是运营,按理说,大多数成员的仇恨很有可能不应该落在策划头上,实际上应该落在运营的头上,但同样由于策划的平均智商较低的缘故,所以连策划自己可能都意识不到自己在替运营背锅。

    以前还以为只是个笑话而已。

    没想到竟然是真的!

    实在是太恐怖了,大人的世界实在是太恐怖了!

    没想到这种仇恨竟然能从现实中延伸到游戏当中,看看吧!村长竟然轻描淡写的说着需要“策划的毛皮”这种可怕的话,究竟要累积了多少仇恨才能变得如此扭曲?

    而且这只是一个玩家的新手任务,每多一个玩家,
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