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第一章

属性所带来的公共的技能了。

    血腥连击(敏捷值10点以上,血腥狂暴天赋改造)(被动)

    近战攻击时,有15%几率连续攻击一次,附带攻击特效,如果目标生命值在50%以上,则自身恢复5%最大生命值。

    厚皮(体质值10点以上)(被动)减少所受的持续伤害

    血腥重击(力量值10点以上,血腥狂暴天赋改造)(被动)

    近战攻击时,有15%几率造成(力量值×2)点额外伤害,眩晕1秒,触发眩晕效果后,则下次普通攻击对该目标造成120%伤害

    龙之威慑(敏捷值15点以上,龙纹天赋改造)(被动)战斗过程中,每过10秒,你的目标的弱点就会被标记,标记持续时间3秒,对弱点攻击造成150%伤害,未造成弱点伤害,则下次弱点出现的时间延长10秒,最长时间60秒。如果连续三次命中弱点,目标全属性降低15%,且第四次弱点攻击,使目标眩晕2秒。(该效果无视位阶差异)

    龙力源泉(精神值10点以上,龙纹天赋改造)(被动)每秒恢复自身1%最**力值,每次造成魔法效果时,所有魔法类技能冷却时间减少1秒

    龙鳞甲(力量值15点以上,
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