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第二章 职业介绍


    刺客天赋:狩猎威慑:当兽人刺客发现敌方单位且未出现在此单位视野中时,敌方单位将成为猎物。兽人刺客的下一次攻击造成150%的伤害,并减少敌方15%的敏捷,持续四秒。

    弓箭手天赋:力量的宣泄:强壮的身体为兽人提供了强大的力量,使得兽人弓箭手的攻击距离+10%。伤害+10%攻速-10%。并且每五次攻击出现一次强击,造成200%的伤害。

    牧师天赋:血肉恩赐每损失100点生命值,增加1%的治疗效果。每治愈友方单位1%的生命值,自身回复1%的蓝量。

    骑士天赋:奥姆盾的信仰:普通攻击或技能命中敌方单位时,自身增加5%的护甲及魔法抗性,此效果每十秒叠加一层共三层。满层后对限制技能的抵抗率+10%,持续时间10秒。

    亡灵天赋:灵魂庇护:护甲及魔法抗性+5%。汲取:受到技能伤害时,汲取伤害值的5%在一秒后转化为自身生命值。

    战士天赋:灵魂汲取,每杀死一个单位有30%的几率生命值永久加0.1。护甲和魔法抗性有50%几率增加0.1点,增加上限为自身点数的80%。

    魔法师天赋:阴影:对敌人使用限制技能时,效果及时间+
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