第460章 收购棒子国游戏公司
倾向游戏道具了,如果在那几天搞游戏道具打八折的活动,那选择三十元现金的玩家还能否剩下一成都是个问题,而游戏里的道具有成本吗?无非就是一堆数据而已。
“哦,对了,上次让你与韩国的nexon公司接触一下,看看有没有将其收购的可能,怎么样,对方怎么说?”
韩国的nexon是韩国游戏界的龙头老大,其代表游戏有《泡泡堂》《跑跑卡丁车》《地下城与勇士(dnf)》《洛奇》《洛奇英雄传》《反恐精英online》《反恐精英online2》《冒险岛》等哟西,但在2003年的时候还是一直刚刚学会走路不会飞的小菜鸟,刘斌知道风靡一时的《泡泡堂》和《跑跑卡丁车》都是出自这个公司,而之后的《地下城和勇士》也同样是这个公司的力作,趁着这家公司还没有发展起来之前将其收购下来,可以为将来自己的游戏帝国的版图增加非常重要的一环。
华夏国内的游戏很多,但自主研发的却很少,这与从事游戏研发的人员数量和素质有一定关系,但与急功近利想赚快钱的大环境也有很大的关系。刘斌想要做游戏的一手贩子,不想做代理商,不想继续步《传奇》和《穿越火线》的后尘,不想花费太多的精力与那些公司大嘴皮子官司,然后
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