第八十四章:近战搏杀,风痕的软剑
风属性的特性就是快,近身战斗向来是以速度制胜,毕竟常有”天下武学,唯快不破“此类的说法,不管什么武学,追求的不外是反应、力量和速度
因此就像风属性是提升身体的攻击速度和移动速度,是以快制胜,以快为先;讲究以快打慢,慢打迟,拳打人不知,出手如闪电,回手如烧灼。
”既然如此,那就看看谁的攻击速度更快了吧。“林弑嘴里喃喃的自语,同时冲到风痕面前,没有出拳,反而提起一口丹田真气,抬腿悍然猛攻。
有许多的武学相对于拳法,更注重的是腿法和步法,因此才有“手是两肩门,全凭脚打人,宁挨两拳,不挨一腿”之说。技击中以腿为主,拳为次。
其手法中的冲、摆、劈、撩、顶、撞、靠与腿法的弹、扫、截、跺、摆、蹬、挂结合使用。手引脚踢,脚弹手击、上下合一、虚实连环,以脚取胜。劲力是技击之本。
“拳不打力,力不打功”,所以还有“练拳不练力,交手不堪击”之说。往往无论是不是炼体,腿部的粗壮和长度取决了它拥有强于拳头的力量,被腿抽中的力量可远比拳头的威力。
风痕身体再动,不敢硬抗,险而至极的躲开了林弑的一击,抽身后退,主动退出一部分距离,
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