七十四 各方的军略
交过手的亡灵盗贼少女黑猫也同样很强,所以,高和绝不会因此而大意。
荣誉值的获取规则,是以玩家击杀敌人的次数和敌人的军衔来决定,重复击杀同一名玩家所获得的荣誉值将持续递减直到无法获得,除非击杀者自身也被击杀,否则这样的递减就将一直存在。
而如果在自身累积了大量荣誉值后被击杀,则将会损失累积荣誉值数目的二分之一,并将损失数目的75%奖励平均分配给击杀者,作为击杀强敌的奖励。
很显然,在这样的规则下,大多数玩家的荣誉值都将会在相互击杀的过程中凭空流失,到最后只有少数强横的个体能够积攒大量荣誉值,而衡量战场胜负的关键,就在于这些“少数玩家”的身上了。
很显然,这样的战场规则中,自保能力超强的盗贼和潜行者,无疑会是一张王牌。
或许,那位黑猫会长,现在所打着的正是这个主意。
在高和思考着接下来应对的方式时,矿洞方面的讯息终于姗姗来迟一战场提示:联盟成功获得了矿洞的归属权,30秒后将有10名武装矿工对铁匠铺发动攻击。
占领矿洞后刷新的矿工,在占据了伐木场的情况下会获得增加攻击力的武装,而在占据农场的情况
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