一四八 我们觉得现在的圣骑不够酷
最恰到好处的时刻触发并打出一整套技能来
以概率论而言,每一次都由同样一个技能触发“命运”的可能性微乎其微,而这种事情偏偏就发生了,其种所包含着的意味可想而知
所以,当高和经过多次测试,并且在刚刚又通过这头精英食尸鬼确认了最终答案后,所谓“命运的脉轮”也终于被他掌握在手里——
只要是在可以触发“命运”特效的情况下使用了审判技能,那么,命运几乎就会百分百地被审判触发
哪怕是10次里只有9次也是一样,这样的概率,已经足够让高和在今后的战斗里主动地去掌控“命运”所赋予的力量而不至于凭空浪费
就比如现在,在他眼前的这一只食尸鬼所面临着的,正是来自“命运”的致命攻击
攻击
十字军打击
驱邪术
愤怒之锤
面对着亡灵怪,许久未能派上用场的驱邪术此时再度登场,不过充其量也只是锦上添花而已——200点力量可以增幅高和几乎所有的技能,只有驱邪术因为只接受技能伤害加成而被排除在外
尽管如此,这一记驱邪术暴击仍旧对食尸鬼造成了1000点以上的伤害,如果说这是已
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