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第十五章 属性骰子

属性骰子上面。

    “恭喜你,你抽中一枚属性骰子。”

    “咦,这个属性骰子有什么作用?”林夜问道。

    “属性骰子可以随机获得1—60的随机属性点。”系统道。“请问是否现在开始掷属性骰子?”

    林夜略有些紧张,暗暗祈祷一定要抽个大数字出来。他点击开始。

    “恭喜你,你抽中30点属性点。”系统道。

    “30点属性,还不错啊。我想想该加在那里,脚步,防守,进攻······”林夜想了想,最后决定加在直拳上面。直拳在进攻之中实在太重要了,林夜需要迫切的提高他的直拳能力。

    在加上30点属性点后,林夜的直拳变成了60点。60点的直拳属性,已经完全达到了职业普通选手的水平。

    而经过了共计四场比赛之后,林夜的天赋点也积攒到了107点,他打算将100天赋点加到直拳上面,按10天赋点换1属性点来算,这样一来他的直拳就达到了70,直拳能力直逼顶尖拳手了。

    于是,林夜将100开赋点加到直拳上面。系统给出提示:“请问是否确定将100天赋点换为直拳属性?”

    林夜点击了确定。

    然
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