很久以前原创整理的口袋妖怪基础知识
防御方损失hp数(不列举此公式,对新手意义不大)。
两攻两防不影响非直接攻击技能的威力。
速度值只决定对战双方谁先出手,不存在相差过多时哪方一回合内两次和两次以上出手(连环巴掌类技能除外)。
特别指出,烧伤状态使宠的物攻值减半计算,麻痹状态时将宠的速度值以0.25倍计算。
公式:
HP能力值=(种族值×2+个体值+努力值÷4)×当前等级%+当前等级+10
其它能力值=〔(种族值×2+个体值+该项能力所获努力值÷4)×当前等级%+5〕×性格修正
其中“种族值、个体值、努力值”均不可见。
种族值是宠的种族属性,如大象天生具有力量优势,豹子天生具有速度优势,是该类宠永远不变的固定数值,每一只都相同;
个体值和性格相当于宠的天赋,比如有人生下来就比别人聪明,各项能力的个体值是在宠出现的那一刻就分别在1~31中随机生成的,生蛋的话,性格是在蛋产生的瞬间已经决定,而个体得蛋的一瞬间决定;
努力值则类似于其他游戏里的加点,不过是隐藏的,一般刚除了和其他玩家交换外
<本章未完请点击"下一页"继续观看!>