第六章 游戏开始,圣杯之战
魔术师能够控制的。
在约1800年,第一次圣杯战争,也是最初的圣杯战争中,因为事先没有正式订下规则;master作为“参加者”的意识稀薄;因为没有那样的令咒,所以从者不服从命令等,尚未形成仪式的外形就失败了。
为了控制从者,为了让圣杯的降临成为可能,为了打穿根源屏障,达到根源,艾因兹贝伦,间桐,远坂这御三家根据大圣杯系统,创造了令咒系统。
当servant和master的契约成立时,大圣杯会将它的魔力注进master的魔术回路,自动作成三枚令咒。由于令咒的形状根据魔术回路的特性而定,所以是依存于master而非servant。一旦被决定就不会改变,就算被其他master夺去,形状也不会改变。
令咒对servant有着绝对命令权,不仅能够在短时内完全控制servant的身体,让其依照master的命令行事,同时也能够对servant的能力进行强化。
令咒系统的存在,让圣杯战争成为了可能,让圣杯降临成为了可能。虽然,1860年左右的第二次圣杯战争,1930年前后的第三次圣杯战争都因为这样或者那样的原因,没有胜者,甚至没有
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