第三百五十六章 英雄无敌4的前途
覆性的改变,玩家很难接受。
林风说。
乔万,坎赫姆皱了皱眉。
“其实,你在画面上依然保持凹,只是让画面更加华丽一点就行。
在城镇设计,英雄设计,兵种设计上更加平衡、更加完美,这方面给玩家一点新意就足矣。玩家玩《英雄无敌》最大的乐趣就在于各个战役和剧情,你不如在这方面下苦功。不必在游戏画面上进行颠覆性尝试,那样逐本求末,得不偿失。”林风说。
乔万坎赫姆听完,仔细思索一番后,点头表示信服。的确,回合制策略类游戏,玩家追求的本来就不是画面上的华丽,而是游戏性。
出画面已经能很完美的诠释游戏,何必追求弛。凹的自由度的确更高。但不是现在。
见乔万坎赫姆接受自己的意见,林风也松了口气。这可是受千万玩家追捧的神作,要是做烂了,可就真的糟蹋了。
“对了,在开发时,你多考虑下玩家联网。现在是网络时代,玩家联网很多都是通过网络,不大可能坐在一起,这方面要更加方便简洁一点。”林风提醒说。
乔万坎赫姆点点头。
随后,林风命吴兆浦联络记者,下午3点召开新闻发布会。宣布原刃0
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