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第三百九十九章 败者付费制

明的记者计算过,全国格斗游戏迷至少超过4万,以“第二世界”所推出的“格斗大赛”和“单局败者付费制”保守估计,至少有大半人会投入到这个联赛当中。

    仅仅只按一半人数算,口万人,每人每月必须参加功局正式比赛。每局比赛平均每人万元,一百局一个月每人支出旧元。劲万人,“第二世界”每月将有力四万利润。

    而这仅仅是正规比赛,还不算平常玩家之间互相联挑战,和玩家单独挑战电脑游戏的支出,而且还只是最保守估计。不保守,恐怕每月利润不会低于劲0万。当这笔帐算出来,整个业界一片羡慕和嫉妒。

    显然,“第二世界”又找到一个金矿。万亿美元的收购价格,起初在众多业界“叫兽”看来,这是一笔并不划算的交易。除了买来名声和游戏版权外,“第二世界”并不能赚取多少利润。但不料“第二世界”迄斤,“格斗大赛”的推出,还有这个“败者付费制”新奇收费制度。恐怕“第二世界”最多三年便能收回成本。

    尤其格斗游戏流行十余年,到如今依然充满活力,“第二世界”此后就算不开发任何游戏,仅靠这个“格斗联赛”就能长久存活下去。

    这点,更是让其他网游公司深深嫉妒的。

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