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第三百九十九章 败者付费制

正在开发《剑侠情“》、《半条舵》、《魔法门秘、《英雄无蜘》,以及《世界大战》这样的旷世大作,但真正属于中国本土开发的只有《剑侠情》,这就是中国游戏的现状。

    造成中国游戏现状除了本身游戏业发展迟的因素外,最重要的是国人对游戏的态度。将其一直视为洪水猛兽,不说去发展游戏产业,恨不得取饰所有游戏产业。尤其那些望子成龙的家长,更是痛恨所有游戏。他们巴不得全球没有电脑游戏这个产业,这样他们的孩子就能安心读书。

    显然,这个观点极为可笑。就算没有了游戏,也还有麻将。还有扑克,还有台球,改变的不该是游戏本身,而是家长的思想和对游戏的认识。

    中国游戏我来造! 这是林风现在所努力的。

    “但我必须承认,林先生是一个能创造奇迹的人。  “格斗联赛”夭啊,林先生,你居然能想出这样的构思!”西山隆志话锋一转。发自肺腑的赞叹说。

    此前日本、韩国、欧洲各国都举办过相关的比赛,但均没有形成气候。最重要的原因就在于参赛人数太少,毕竟一个地区的游戏玩家终归有限,大多天南地北,不可能为了一个没有多少奖金的比赛舟车劳顿。而林风的网络运营,则彻底克服了这个弊病
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