第四百章 新的游戏构思
敏武李增加这个场景破坏设计,也是为了《世界大战》进行试验,可以说现在《反恐精心》完全成为《世界大战》的试验平台,通过在《反恐精英 》中试验获得最真是的数据。
至于《世界大战》,也仅仅有完成万的进度。毕竟游戏规模太大,太过宏观,非短日能有成效。
“不过老板,真的要多招点有用的人才了,不然我这边实在人手不够了。”敏武李抱怨说。现在他的第四游戏开发部人数最多,已经拥有引5人,但在维护《反恐精英 抛》同时,还要开发《世界大袍书凹刚删凹加8四少,夏新块,小说夏多戏二大在吃知,日本世嘉公司开发莎木,整个游戏,二品叉超过劝人,相比之下,敏武李的第四游戏开发部人数太少。而且还要研究《玩具兵大战》的网络化,更显吃力。
林风点头,这也是要尽快解决的事。缺什么都行,不能缺人才。
第五游戏开发部,副总兼部长盖茨则简单汇报了《半条舵》的进度,保证6月能上市销售。
第六游戏开发部部长乔万坎赫姆则在继续开发他的《魔法门酚和《英雄无秘》,两款游戏均能在5月上市。
第七游戏开发部部长西山隆志,第一次参加“第二世界”会议,也是第
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