第四百三十六章 全新的架构
手,七个境界,每个境界有十个品级,相当于传统在线游戏的力级。并且,暂时将武功境界峰顶为七个境界力级。”裘新详细解释。
林风听了连连点头。这样虽然只是换了个外壳,但无疑对已经厌烦了西方魔幻小说升级的玩家来说。却充满了新意,而且也让游戏拥有了更浓的武侠气氛。
“同时,我取消了经验值,改用熟练值。所有的武学都必须经过使用才能提升其熟练值,并且玩家并不一定需要“打怪,才能提升武学熟练值,提升武学熟练值一共有三种办法:一,在练功室修炼缺点:
速度慢,优点:安全;二,战斗中提升:分为普通战斗以及和玩家口缺点:容易死亡,优点:提升快;三,奇遇,玩家机缘巧合获得诸如,千年何首乌”“大还丹,等稀世珍宝来提升武学境界。”裘新一一细说。
“至于玩家武学系统分为三大类。第一大类,内功,也是系统自动卑定玩家武学境界等级的主要依据之一。内功共分为四个等级:
入门内功、江湖内功、镇派内功、稀世内功。每种内功都分为七个境界。分为:“初窥门径”“略通一二”“渐入佳境融会贯通”“信手指来”“举一反三”“震古烁今,七个境界,并且每个境界分为十层心法。”
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