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第四百三十六章 全新的架构


    众人听了一阵惊诧,这样划分。的确如裘新所说,是一个全新的体系架构。而且对玩家来说,这个独特的武学系统更加新颖、有趣,而且对于所有游戏玩家来说,决定彼此实力的不再是那固定的等级。内功的境界,内功的等级,都让玩家陈之间存在太多变数。

    尤其如裘新所设定那般,内功分三种属性,而且除了“阴阳并济。

    可包容万物之外,“阴性,内功和“阳性,内功是无法兼修的。比如一名修炼的是“阴性,的“寒冰绵掌”尔后机缘巧合获得“降龙十八掌。”就必须化去原有的“阴性内功。”改练“阳性内功”。

    这样,玩家的境界等级就会掉下去其实就相当于游戏游戏的“飞升。小。而“转化”内功之后,前期必定不是其他玩家对手。在初期肯定备受欺负,只能修炼完成后方能再次叱咤风云。而这无疑也给整个游戏带来更多的乐趣,也让所有玩家能体会到成为一斤。绝世高手的艰辛。同时,对于那些侥幸获得”稀世内功“的玩家,其他玩家大可在前期蹂躏他,等其神功夫成之时。再躲起来寻找可与之匹敌的”

    稀世内功  ”

    “第二,武学招式。和内功一样。分为四种:入门功夫、江湖绝学、镇派绝学、稀世绝学
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