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第四百六十五章 独特的武侠战斗系统

这果然是全新的武侠战斗系统。

    玩家在战斗时,不但能选择攻击敌人身体部位,还能选择每招附加多少内力,而内力附加多少也决定玩家每招的攻击力。而且根据攻击部位不同,所产生的伤害效果也不同,连带的受伤影响也不同。

    比如攻击头部,伤害加成最大,攻击颈部伤害伤害加成其次,但会造成对方一些异常状态如头昏,发晕等异常状态。影响攻击和防御,攻击四肢则可能让对方丧失某个受伤部位的活动能力。这灵活多变的攻击方式,让“杀刚狼。大呼过瘾,从来没有一款网游的攻击方式如此多变,这让“杀刚狼”有种在玩格斗游戏的感觉。

    而更让“杀刚狼。吃惊的是防御功能。以往网游所谓的防御,只是比拼谁的装备防御力好,谁的血厚,而在《剑侠情缘之精忠报国》

    中,玩家在受到攻击时,可以选择多种方式进行防御。比如利用轻功快速躲闪,或者利用招式来防御,或者利用护身真气硬抗,有多重选择。而这多重选择也让习惯了比拼装备数据、比拼人物血厚来硬抗的“杀刚狼”在最初极为不习惯,但一旦习惯之后。却深深为这个设置叫好。

    攻击的多变性,防御的多重性,让整个游戏的战斗系统变得精彩纷呈,让本以刺激
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