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第1998章 功德系统利弊

力之一,但并不是所有玩家都爱好PK,有的就爱做任务,就爱和好友一起简单游戏,但无处不在的PK,扰乱了他们游戏的乐趣。

    而《蜀山》里,“功德系统”的推出,恐怕就会一定程度的遏制这种胡乱PK的现象。就算不能遏制这种现象,至少“好人”渡劫时也会好过点,这样作为和平人士一方,心态也能平和一点。至少以后被人恶意PK了,也能丢下一句狠话——迟早天雷劈死你。

    想想以后被人无辜杀死后。能够丢下这样一句狠话——爽!而且这绝不是什么台面话,而是完全可以兑现的。

    至于那些“战争份子”,“功德系统”看似阻碍他们PK,但不少人也从中看出了一丝玄机。根据“第二世界”官方介绍。正道人士,积累功德,天劫威力弱,但是升级慢。邪道人士,没有功德积累。天劫威力大,但升级快。这是不是就代表,通过PK杀死对方,可以获得对方的功法之类?就好像修真小说里面所描述的那样,可以化敌人功法为己用。

    如果真是这样,那可是他们这些PK人士的福音了。这样的话,他们就能尽情PK了。以往的游戏,PK最多爆装备,但装备不是那么容易爆的。而现在,不但可以爆装备。甚至还能吸取别人功法,这不PK都对
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