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第二百六十章 steam平台

开始发行游戏靠的是外部渠道,但是盈利太低了。于是,建立专卖店提上日程!迄今为止,已在全美建立了五百多家萤火虫游戏屋,前后总共耗资10亿美元!

    大投资,大收益。

    论规模,萤火虫游戏公司比不过EA游戏公司,但是论盈利,1991年萤火虫游戏公司已经超过EA游戏公司!

    EA游戏公司的发行一直靠的是全球各地的经销商,虽然发行游戏多,卖的也多,但是大部分钱都被分出去了。

    通常一个游戏光盘需要几十美元,顶级好玩的游戏比如《毁灭战士》和《魔兽争霸1》就会卖的贵一点,卖100美元。100美元,各级经销商总共分掉40美元,零售商分掉15美元,游戏制作公司再分掉20美元,再扣去光盘制作成本和人力成本。游戏发行公司还能赚多少?

    经销商和零售商是分掉利润最大的一块。

    所以,萤火虫游戏公司早先就准备建立自己的销售渠道,最好的方式莫过于在全国开设专卖店!

    现在,萤火虫游戏公司开发了新的光盘加密技术。顿时让全球游戏公司迸然心动!

    当天就有数十家游戏公司向萤火虫游戏公司表达善意,寻求合作。

    一些
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