第二百六十章 steam平台
开始发行游戏靠的是外部渠道,但是盈利太低了。于是,建立专卖店提上日程!迄今为止,已在全美建立了五百多家萤火虫游戏屋,前后总共耗资10亿美元!
大投资,大收益。
论规模,萤火虫游戏公司比不过EA游戏公司,但是论盈利,1991年萤火虫游戏公司已经超过EA游戏公司!
EA游戏公司的发行一直靠的是全球各地的经销商,虽然发行游戏多,卖的也多,但是大部分钱都被分出去了。
通常一个游戏光盘需要几十美元,顶级好玩的游戏比如《毁灭战士》和《魔兽争霸1》就会卖的贵一点,卖100美元。100美元,各级经销商总共分掉40美元,零售商分掉15美元,游戏制作公司再分掉20美元,再扣去光盘制作成本和人力成本。游戏发行公司还能赚多少?
经销商和零售商是分掉利润最大的一块。
所以,萤火虫游戏公司早先就准备建立自己的销售渠道,最好的方式莫过于在全国开设专卖店!
现在,萤火虫游戏公司开发了新的光盘加密技术。顿时让全球游戏公司迸然心动!
当天就有数十家游戏公司向萤火虫游戏公司表达善意,寻求合作。
一些
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