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第一百二章 铜钱选择

串设计的目的……

    首先,扑克牌,根据玩家选择不同,决定是否获得6枚铜钱。运气,决定了圆盘排列的难度大小,是否需要使用6枚铜钱。

    小木屋里,主持人又为玩家提供了原本世界最温馨的时刻。如果玩家在那里留恋……这明显和放下世俗往生的理念不同,所以是看不到这幅小孩被欺负的场景。

    如果不管这小孩,也不会触发这一选择:是否把最后渡河的6枚铜钱交给大鬼。

    这会不会是……那10万分?

    怎么办?

    怎么办?

    是把钱交给大鬼,可能获得什么隐藏东西,很有可能,就是主持人提到的10万分。但是……

    如果没命过河……

    再多的分有什么用?

    万一……

    这并不是什么隐藏奖励呢?单纯的只是设计这样的场景,欺骗玩家的铜钱呢?

    又或者……

    第三次渡河就一定能用六枚铜钱支付?铜钱可以在第一次和第二次当船费使用,但谁也没说过,第三次也能用。万一铜钱真正的使用地方就是这里,自己想当然的认为判断错误呢?

    怎么办?

    一连串的疑问和考
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