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172.月姬半月版

me来说,是比较早期和简陋的模式了,对此,竹内也坦言,他们两个人虽然萌发了要做一款游戏的心思,但这两个人对于程序都不在行,事实上,现在的这个月姬还是在多番调适,以及其他人帮忙录入之后才出现的。

    这个版本是继上个Comiket的试玩版本后推出的半月版,拥有真祖公主爱尔奎特和埋葬机关的学姐雪儿两条线,游戏富有创意的开场,主角一登场就把作为女主之一的爱尔奎特给干掉了,而当她第二天又完好无损的出现在了主角的面前,让人诧异不已。

    整个游戏的剧情就在这浓浓的疑惑背后抽丝剥茧,慢慢剥落的是作者刻意隐藏和对剧情精妙的计算,展现在眼前的,是那令人震惊的创意。

    梁雨本身也是半个编剧,漫画的原作者,不过她的风格比较偏向于写实,也就是将现有的框架打乱,在其构造上添加她所需要的人物和剧情,她所擅长的是把握剧情中人物的心理,使得那些人物角色栩栩如生。

    而月姬的作者则正相反,他对那些现实中并不存在,只存在于幻想和传说之间的事物信手拈来。人们对于未知的事物,总是抱有强烈好奇心的,当他把那些读者或是玩家从未见过的东西以他的方式表达出来,构造成一个崭新的,奇幻的世界
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