第30章 玩家不死,玩家无敌
将提示信息分类,瞄一眼数字,乐得他合不拢嘴,被他干掉的丰收公会的玩家总共有816人,以一人对军队,如此辉煌的战果绝对是前无古人后无来者。
地平线上出现许多人头,然后是上半身、整个身体,一百多名玩家冲向战车,队形散乱毫无章法,也没有盾牌之类的护具,脆弱的身体暴露在战车的威胁之下,多次吃亏的他们却浑然不觉,仿佛失去理智。
没有整齐队形带来的压迫感,完全是散兵游勇,可他们身上都散发出杀气。
“多么凄美,多么壮烈,为让这一战永远的流传下去,你们必须有个悲剧的结尾。”
长箭、中型弩箭、迷雾之毒珠,说了要爽到底,战斗的最后时刻他怎么会吝啬,为表达对对方的钦佩,扣扳机的手指一秒钟都没有停下。
整个世界都清净了!
“都死了?”
“都死了!”
临时营地内非常安静,上千玩家看着兵不厌诈,想知道他为什么让剩下的玩家去送死。
“死得好,”兵不厌诈鼓掌,“战争是残酷的,你们听说过玩家死一次就不能继续打仗的吗?”
如果游戏没有硬性的设定,比如战争中死亡有较长的冷却时间,此外
<本章未完请点击"下一页"继续观看!>