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第五百四十一章 不祥的预感

有的一拼了。

    比起华丽的技能特效,或许这种拳拳到肉,有着真实打击感的近战连击才是真正的格斗游戏吧。

    随着他的连击,凶真的血量越来越少,但是越打阿尔杰夫却是越感到不对劲。

    虽然对方一直是毫无反击之力的被他在空中吊打,但是,来自于那个小女孩的压迫力还是没有消失,这让他在每次攻击时都显得提心吊胆的。

    那不是一种神经过敏或者是神经质的精神状态,而是在经历了无数次格斗游戏生死竞技后所培养出来的战斗直觉,或者说是第六感也没什么问题。

    对于强者以及危机的感知他从没有出过错,即使这次面对的是一个小孩子,他也丝毫不曾怀疑自己的感觉。

    她,很强!

    因为精神压力太大,他第一次的出现了操作上的失误,就在还有几下就能击杀对方的时候,他一个手滑却是没能衔接好连击,让凶真落了地。

    面对倒地的敌人时,因为他们的倒地暂时无敌效果,如果站在他们面前,会在他们起身的第一时间被攻击到,所以阿尔杰夫果断的直接后退拉开了距离。

    但是这时候他忽然发现自己的角色动不了了。

    被攻击到的僵直效果出现
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