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第三章 领先一步

任务的NPC,把任务都给接了,最后找到村里的张猎户家把“狡猾的松鼠”也接了。再默默的取出蓝子拎着递上松鼠皮。

    “姑娘真是身手不凡啊,这些皮完整无缺,这些榛子也够我女儿当零嘴吃的了。”

    岳梦颜连忙摆手,“张大叔过奖了,能帮上忙就好了。”她也不想这样‘狗腿’,但是上世她听说NPC对玩家除了好感度还有隐藏的‘印象评’。

    所谓的‘印象评’是指玩家给NPC的感觉,是‘聪慧’还是‘敏捷’。而‘印象评’影响接任务的等级难度任务奖励,这样就算你和一个NPC好感度高而他对你的评价是‘狡诈’,那其他‘正直’的NPC,就难以对你产生好感。

    也不会给你好的任务和任务奖励,但是和性格‘狡诈’的NPC的就会更容易相处。如果你的评价是‘耿直’,‘狡诈’的NPC就会糊弄你。

    岳梦颜耳边响起完成任务的提示音。

    “叮,恭喜玩家完成任务:狡猾的松鼠,获得15点经验,获得金钱15文。”

    “叮,恭喜玩家升至2级,获得属性点3点,请再接再厉。”

    一次任务给十五点经验,到第三级则需要400经验,待完成二十轮任务差不多能升
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