第七章 夜行 上
还是npc那种没了胳膊就会永久损失生命值和生命上限,被砍掉的化不包扎治疗还会有持续掉血的负面状态(debuff)。从这个比游戏真实得多的世界来看,他觉得恐怕自己的血条比后一种更差劲。
?游戏世界毕竟只是游戏世界,那个艾泽拉斯的树木只有八十三种形状;那里的河流只有七种波浪;那里的掉血和负面状态只有近于无仅能起到提醒效果的疼痛感和一些特殊效果,比如致盲只是短暂的黑视野……这里的致盲吃上两次八成会被石灰包弄瞎;这里的河水千变万化;这里的树木,对不起,连两片相同的叶子马库斯都没找到!最重要的是,他已经不再是有血有蓝就能战斗很久的玩家了。游戏里的玩家只会感到轻微的精神疲惫,不渴不饿不困不会有身体上的沉重感,兴奋了可以连续作战一天一夜。
而现在的马库斯,不要说战斗时间,就连行走等等的时间过长,导致他那个除了休息和进食不会恢复的精力值消耗一空,他都会陷入无可抑制的疲惫导致降低战斗力。
虽然进账了七百多点经验,但是马库斯一点也高兴不起来,因为他仍未寻找到那座本应据离湖畔镇不远的哨塔的所在。
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