251、列举法
古装的工作人员在不断的忙碌着。
即便如此,《登顶炼器师》的展台周围依然排了不少人。
要说原因,主要就是因为那精美的CG和人设。
对于一款游戏而言,CG和人设有多重要呢?
参考很多霓虹游戏就可以了。
可以说在这两方面,《登顶炼器师》可以很自傲的说一句“在座的各位同行都是辣鸡!”而不会被打脸。
人设这方面还好说,因为它是第一款邀请了这么豪华阵容的画师的手游,至于CG,其实最开始是为那款胎死腹中的单机游戏做的。
不是FF那种拟真度极高的CG,而是古风十足的那种,说的是一种意境,让人觉得不明觉厉、很牛逼就对了。
于是在赢在起跑点之后,《登顶炼器师》又凭借自己“颇有新意”的游戏试玩博得了一片好彩。
“我靠,这人设可以吊打现在市面上的所有手游了吧。”
“虽然游戏没有什么剧情,但是这种类型的手游真的需要剧情吗?答案是不需要,有可爱的妹纸就够了。”
“这个武器的器灵的设定简直太有意思了吧。”
“我已经预感到又将迎来一场氪金狂潮了。”
<本章未完请点击"下一页"继续观看!>