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第六十八幅 身份

然,他们使用的也不是普通的绘图软件,而是带着眼镜头盔,进入全息虚拟世界,用精神力建模。

    安茹尝试了一下,发现这种全息建模,很像学习幻境中具现物品,更注重真实度,对绘画艺术的追求反而不大。

    后期地图的美化才是美工组的重头戏,像做沙盘一样先用泥土岩石等搭建出山川盆地,包括各种矿脉灵脉也是在这一步成型,然后从海量的素材中挑选合用的,栽树植草,瀑布溪流,铺路架桥,以及风霜雨雪云雾等自然气象

    值得一提的是,立体地图中的场景可以直接转化为全息游戏地图,连树叶的汁液,水的温度,花瓣的味道都能模拟。

    安茹只是从木心境地图中截取小小一块转化,便被美工组吹捧成惊为天人,强烈建议让安茹负责地图搭建工作。

    安茹以时间有限拒绝了,只是接下另一个让美工组头疼的角色设计工作,这也是美工组当初希望请她帮忙的内容。

    角色设计是一件很神圣的事情,因为游戏中出现的角色是真正存在过的,有些更是现在还活着,已经成仙成神,设计角色等同于雕塑神像,容不得瑕疵差错,美工组当初盯上安茹就是看重她的人物图形神具备,充满感染力。

    安茹在游戏部
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