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第二百五十三章 规则

且,会根据一轮一轮淘汰赛的赛制制定基础的杀敌数,也就是说,比赛规则是基于每一轮淘汰赛赛制(限制最少杀敌数)的基础上,再袭用死亡次数必须小于杀敌次数这个规则。”

    “实际上,规则看似很简单,却是由两个规则构成,每轮淘汰赛的赛制是前提,只有同时满足这两个规则才能晋级…”

    “这个比赛规则很不错,很公平,能最大程度展现个人的实力。”老段接口道。

    “是啊,但是,相应的,淘汰赛也会非常残酷。”

    所有人都沉默了,是啊,这种比赛规则的确是有些太残酷了,晋级了好几轮,眼看或许就能晋级排位赛了,但却在关键时候落败,能接受?辛辛苦苦打了好几轮,精神时刻紧绷着,不敢有一刻放松,但最终没能进入排位赛?

    还不如一开始就让杀敌次数最多的人晋级,这样也省了玩家们获胜心思。

    期望和努力以及付出越大,到最后遭遇的失落和失望也就越大啊。

    “算了,想这些没用,我感觉这个比赛规则已经很好了,对所有人都公平有利,没必要抱怨,咱们接下来谈一谈针对后续淘汰赛的计划吧。”

    “比赛规则是猜测二,那咱们就继续藏拙吧,只要能保证进阶
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