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第二百八十六章 子弹时间

3(3+10子弹破防翻倍)致命攻击三倍+感知加成10。

    刀客顿时明白了,丧尸自身拥有八点防御,抵消了部分伤害,使得最终子弹击中丧尸,只造成了41点伤害,换句话说,这只进化体丧尸如果自身没有防御的话,他一颗子弹就能对丧尸造成49伤害。

    这么高的伤害,难怪会引得孤龙一惊一乍,而刀客其实也仅仅是一级罢了。

    “感知高就是变态啊。”孤龙羡慕的说道。

    刀客深以为然,刚才那一枪,要是没有那突如其来的一股无形之力矫正,虽然也能命中丧尸,但绝对不会打出这么高的伤害,这让他对感知这项初始属性有了一个全新的认识。

    “错觉么,我总觉得,我能掌握刚才那种状态。”刀客眯着眼回想着刚才开枪的一幕:“只要经过多次练习的话。”

    其实,这就是废土这款游戏的细微之处了,五大属性各自有侧重,而感知更是重中之重,除了字面介绍之外,还有一些隐藏的功能需要玩家们自行发掘,矫正这一能力也是感知属性高的好处之一了。

    甚至,感知属性更高的话,还可以更改局部时间流速,以至于让玩家能感知到子弹时间。

    这其实是是木寻的一个大胆尝试,
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