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第三百六十章 不可预测性

    这可真印证了‘人力有穷而玩家脑洞无穷’这句话。

    是的,在无数次的模拟游戏进程的过程中,他根本就没想过利用一次性物理隐身道具,去隐藏废弃军事基地就职机械工程师这个隐藏副职业,但偏偏公测中,有玩家这样干了。

    这一刻,木寻除了头疼,还有些恍然大悟,很突然的,他就悟了。

    在策划废土的时候,他就将废土这款游戏定义为一款开放性的游戏,所以,游戏的一切设定都围绕着开放性这个主题为主,游戏的种种设定包括玩法之类,他全都知道,因为废土就是出自他之手,所以,在模拟游戏进程的时候,不自觉的就陷入了一个名叫‘局限’的怪圈里。

    他认为,废土这款游戏再怎么开放,但它本身还是游戏,一些游戏设定依旧对废土有效,而对它开放程度的设定,木寻了如指掌,所以,在模拟游戏进程的时候,下意识的忽略了这种小道具的作用,认为他们不可能影响游戏的大局观,直接以最大程度了解游戏设定为前提,进行的模拟。

    所以,在模拟进程的时候,他陷入了局限这个怪圈。

    木寻想明白了,这一刻,他彻底想明白了。

    废土这款开放性的游戏,失去了部分关于游戏设定
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