第四章 唱征服
间内通关人数超过100人,则策划者获得s评价,奖励智能ai20。
若规定时间内通关人数超过200人,则策划者获得a评价,奖励智能ai10。
若规定时间内通关人数超过500人,则策划者获得b评价,奖励智能ai1。
若规定时间内通关人数超过1000人,则策划者获得c评价,没有奖励(评价以及奖励只写一次,二阶翻倍,三阶在二阶的基础上翻倍,以此类推。)
策划所得评价为进阶所需的经验,智能ai则可以称之为智能npc,以后策划大型游戏必备,策划者也可以花费金钱购买。
木寻没有立即进行公测,而是以策划者的身份选择了无限生命,让赛亚再次进入游戏。
大半天的折腾下来,木寻又修正几个bug之后,笑嘻嘻道:“赛亚,大功告成了。”
赛亚一听也有些激动,虽然被游戏虐的不要不要的,但总归这是木寻亲自策划的游戏,而他又有幸第一个成为内侧玩家,当然,如果忽略他在游戏中千奇百怪的死法以及游戏失败唱征服之外,或许他会更高兴一点。
“接下来就是进行公测。”木寻打开光幕将【魂斗罗】公测。
“然后是广告
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