第二十六章 荣誉之战
c国,c国则按照一定比例以邮件方式分给麾下所有玩家领主。”
“附属国可以随时脱离附属状态,成为自主国,但后果是,两国从此成为敌对国。”
“俘虏国,两国战争中失败的一方自动成为胜利国的俘虏,俘虏国享有复仇光环,效果为:当俘虏国开始复仇时,俘虏国麾下所有玩家领主的综合实力提升百分十三十,既行军速度,士兵实力等等。”
“当复仇成功,失败国则自动成为俘虏国。”
“俘虏国所有玩家领主每获得一笔资源,自动上缴其中的百分之三十给胜利国,胜利国则按比例分配给出战的玩家领主,不出战的无法获得。”
“总感觉我策划的这款游戏有一种大型游戏的既视感…不过…我会在乎吗?”
“啊哈哈哈……”毛骨悚然的怪笑忽然响彻整个房间。
……
接下来的几天,木寻又经过一些细节上的设定以及反复试验和修正,游戏基本上完成了。
木寻依然本着奸商的念头,开设商城,出售所有资源以及首冲礼包,并且所有获得的资源全都设定成非安全状态,一旦开战就可以被抢走,当然,也可以花费一定代价将这些资源设定成安全状态,但最多可以将
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