第三十九章 联合抵制?
,不止木寻一个人需要重视,玩家们也要重视。
因此,虽然木寻这么做看上去是兜了一个大圈子,但也一步到位了,不是么。
…
“新游戏嘛,依然是回合制游戏,就叫魔天记吧,功法和法宝之间的搭配很有意思。”
“不过得详细划分一下升级体系,不然短时间内就能升到满级。”
“但是这样一来,就得重新策划游戏背景、剧情和任务了。”
“而且,里面的功法和灵石,以及法宝,材料之类都要设置成可交易状态,为了增加可玩性,还要添加很多功法之类的…”
“啊啊啊,好烦啊,要不就策划成手游模式?”
“不行,那样一来,完全没有画面感,而且,我设想的,可是能将玩家带入角色中进行游戏的,但,一旦这么策划,得添加多少npc?完全就成了大型游戏了嘛。”
“算了,我还是先给神庙逃亡添加新角色吧,弄完这些在想新游戏。”
纠结了一会儿,木寻果断放弃策划新游戏,保存了进度,转而给神庙逃亡这些游戏添加新角色。
一个小时后,木寻重新打开策划界面。
“真是笨死了,想那么多干嘛,弄无
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