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第四百零六章 驻地商讨

单个NPC士兵的战力啊。起码三个左右普通玩家,才能搞定一个NPC士兵。”一个团战级别的玩家劝道。

    “而且这并不像以前的网游,这个游戏存在的‘真实’设定,每个玩家会在这种战役中死亡之后,无法复活重新加入战场,我们根本无法实行复活流的无赖打法啊。”又一个人附议。

    “我们主公会目前也只有五万玩家,算上分公会以及未加入公会的编外成员,也不过才十万人多点。即使加上安静公会还有其余公会的驰援,也不过十五万人吧?打下一个至少可以防下目前三十万玩家的小城,简直是不可能的事情。”离主座最近的一个玩家,也理性分析到。

    目前游戏的NPC军队,普通民兵倒是没什么,最多也就二转、三转级别。但是正规军起码要求是三转级别,即使是地方军也差不到哪儿去。

    同为三转的情况下,普通玩家是打不过NPC士兵的。

    随着游戏的不断优化,NPC的拟人程度更高,士兵差不多就有古代士兵的那种战斗力。即使是同样装备等级的普通人,怎么可能打得过士兵呢?

    一挑三虽然有些勉强,但也不是不可能的。

    加上是完整的城池,补给设施方面绝对是完善的,攻下这样
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