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第三百一十一章 黄巾起义

 7,中立阵营者击杀其他阵营者,或被其他阵营者击杀,皆无法获得任何功勋值。

    “咦,杀敌功勋怎么变了?”

    相比起之前国战和战役,这次的杀敌功勋变了。

    原本每名初级武将是100,现在200,增加了一倍,其他的也随之增加,击杀历史武将从四倍提升为十倍,但击杀士兵获得的功勋值却没有变化。

    除此之外,击杀玩家获得的功勋值也没有降低为原本的十分之一。

    但相应的,玩家死亡惩罚提高了许多

    死亡惩罚翻倍,每死亡一次,再次翻倍,也就是说第一次死掉4点最高属性,第二次8点,第三次16点,第四次32点,第五次64点,如果死五次,基本上有一个属性直接清零,哦不,属性最低都是一点,所以应该是变为一点。

    好在系统还有些人道,死五次等级清零,这样之后等级提升就方便了许多。

    不过如果除去跟原住民之间的关系这点,还不如删号重来。

    在这时候,林迁也明白了前段时间为什么系统决定每人一年只能创建一次账号了。

    “算了,只是击杀武将的功勋值提高了一倍,同时击杀历史武将所获的功勋值从四倍变为十倍
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