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第五章 千机史

新游戏玩法,竞争愈演愈烈。

    这一期间又发生过现实战争,但在占全世界九成以上人口的反战者面前,武力很快失去了意义,一切注定又要回到虚拟现实中去。

    经过时间的筛选,不受欢迎和设定不成熟的游戏渐渐失去了玩家,所有人都被制作更加精良,运行更加稳定,体验更加丰富的游戏吸引过去。在这场玩家争夺战中失败的政治集团很快就清醒的认识到,与其继续以大资源开发自己的游戏来挽回那些失去的玩家,不如尽快把资源集中起来,也进入到那些热门游戏中,利用国家资源,在虚拟现实中将玩家收服。

    这种崭新的政治思想很快就在世界范围流行起来,各个在游戏开发中败北的国家将资源集中到游戏中,以公会、军团、虚拟国度等形式,将海量的玩家集中到自己的麾下。他们惊喜的发现,这种虚拟霸业带来的资源和成就,远远超过了现实政治。

    后来的二十年又是大浪淘沙,最后,全世界就只剩下了讯马科技股份有限公司开发的这款名为《千机》的虚拟现实网络游戏,全世界所有的资源和玩家,也都集中到了这里。

    过度的集中导致了资源的不足,即便讯马不停的升级游戏,不停的开放新的地图,不停的投入

    
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