设置

关灯

三十五、战利品系统

    所谓【的表象能力】,它故名思议,就是温德用花火中【基础能力】、【扩展能力】这些“制作工具”,制作出来的“成品”结果。

    按照分类,【基础】、【扩展】这些能力,相当于“机器语言”、“命令行”这样的基础构架;而【表象能力】,就相当于我们在游戏时所能够感受、接触到的那些东西。

    比如说:游戏系统、角色能力、敌人数据、物品道具等等。

    所以理论上来说,表象能力涵括面非常的广泛,既对世界影响更大,且也会更加的实用与强大。

    然而这些理论暂时也只是个理论而已。

    温德终究只是个新手旅行者,截至目前只经历两次旅行而已。

    经验既有很大的不足,且旅行的绝大部分精力还都放在了收集、完善资料与数据上面。

    所以具体到了表象能力上面,差不多可以说是只有个空架子而已。

    比如说【敌我识别】,它不仅准备时间很长,必须要靠温德主动指定,且暂时只有轮廓发光与骷髅头标识……这样的视觉效果而已。

    【战利品系统】相比起来倒是更完善一些。

    基于“一款rpg游戏如果没有掉落,玩家不能从打倒敌人这
 <本章未完请点击"下一页"继续观看!>